数据类型: 战队数据 选手数据
进攻和经济效率
视野和资源控制
名次 战队 出场次数 KDA 胜率 场均击杀 场均死亡 场均助攻 场均时长 场均伤害 每分钟伤害
1 Liquid 34 3.3 73.3% 25.7 25.4 57.2353 38:25 78852.5 2052
2 PSG.LGD 26 3.7 61.5% 22.5 19.7 50.3462 33:08 58297 1759
3 Newbee 26 3.4 58.3% 22.8 22.5 53.8462 39:52 71339.2 1789
4 LFY 26 4.8 66.7% 28.2 18.5 61.5385 38:04 77048.7 2023
5 iG 23 3.9 36.4% 22.5 20.0 54.6522 38:04 63337 1664
6 VP 22 4.2 36.4% 24.2 19.4 57.1818 41:04 77331.5 1883
7 Empire 21 3.1 27.3% 27.1 28.8 62.0952 47:16 90126.2 1906
8 OG 21 2.9 36.4% 23.5 26.8 55.2381 39:44 78648.5 1979
9 TNC 20 3.4 20.0% 27.8 26.6 63.4 44:14 94778.2 2143
10 EG 19 4.1 30.0% 24.6 19.7 56.0526 37:12 67189.5 1806
11 Secret 19 3.9 20.0% 24.8 22.2 61.2632 41:54 80106.9 1911
12 DC 18 4.0 30.0% 23.4 20.8 60.3889 41:08 83066.1 2019
13 C9 17 2.9 22.2% 20.5 23.6 47.9412 44:55 75842.8 1688
14 Infamous 17 2.3 11.1% 20.6 29.9 48.1765 37:35 68861 1832
15 Fnatic 16 1.8 0.0% 16.7 32.4 40.1875 31:14 56628.9 1812
16 XctN 16 2.1 0.0% 20.4 30.8 45.5625 42:19 77639.2 1834
17 iG.V 16 3.5 11.1% 27.6 26.3 64.6875 46:15 84880.9 1835
18 HR 15 1.7 0.0% 15.4 27.9 33.2667 38:32 57092.1 1481

名词解释

  • 每分钟伤害

    队伍平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。全队对敌方英雄输出总伤害 / 比赛时长。

  • KDA

    根据队伍在本赛事参加的所有比赛中击杀、助攻和死亡数计算得出的数据。(队伍总击杀数 + 队伍总助攻数) / 队伍总死亡数

  • 场均经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总场次

  • 每分钟经济

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经济。队伍获得经济总数 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟正补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟击杀的小兵数量。队伍击杀小兵总量 / 队伍比赛总时长

  • 每分钟经验

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每分钟获得的经验。队伍获得经验总数 / 队伍比赛总时长

  • 场均反补

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场的反补数。队伍反补总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场摧毁的敌方防御塔数量。队伍摧毁的防御塔总数 / 队伍比赛总场次

  • 场均被推塔数

    队伍在本赛事参加的所有比赛中平均每场被摧毁的防御塔数量。队伍被摧毁防御塔总数 / 队伍比赛总场次

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